Tuesday, September 27, 2011

Lightwave 3D cartoon character creation





Contents
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xiii
Chapter 1 Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.1 Files and Folders . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 Modifying Shortcuts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.3 Configuring Modeler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.4 Configuring Layout. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Part I Preparation
Chapter 2 Concept Stage . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
2.1 Character Design . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
What and Who . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Research . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.2 Analyzing the Concept . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.3 Preparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Read the Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Size Counts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Background Images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Part II Morfi
Chapter 3 Creating Morfi . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
3.1 Modeler Setup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
3.2 Modeling the Body . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Torso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Legs and Feet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Arms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Hands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
3.3 Modeling the Head . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Mouth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Teeth and Tongue. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Ears . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Eyes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
3.4 Creating Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Weights and Gradients . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Creating Weight Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Creating Gradients. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
3.5 Creating Morphs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Creating Mouth Expressions . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Opening the Jaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Creating Eyelid Morphs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Chapter 4 Rigging Morfi . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
4.1 Creating Skelegons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Spine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Leg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Pelvis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Hand and Fingers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Eye . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Ear and Antenna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
4.2 Weight Mapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Arms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Hands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Head . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Legs and Feet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Body . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Eyes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Assigning Weights to Skelegons . . . . . . . . . . . . . . 106
Preparing for Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
4.3 Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Object Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Converting Skelegons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Parenting the Bones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Adjusting the Leg Bones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Adjusting the Arm Bones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Creating Animation Controls . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Creating Control Parents . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Configuring the Controls . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Bone Settings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Bone Strength . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Mirroring the Rig . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
Organizing the Rig. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
4.4 Advanced Rigging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Eyes and Eyelids . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Eye Stretching. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Eyelid Automation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Adding More Eyelid Controls . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Testing the Rig . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Chapter 5 Modeling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
5.1 Subpatch Modeling 101 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Subpatch Limitations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Subpatch Guidelines. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Subpatch Distortion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
5.2 Modeler Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
5.3 Modeling the Head. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Basic Shapes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Eye Sockets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Nose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Mouth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Ears . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Adjusting the Shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Creating the Details . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Ears . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Nostrils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Nose Wrinkles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Eyes and Eyelids . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Eyebrows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Adjusting the Proportions . . . . . . . . . . . . . . . 201
Inner Mouth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Gums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Tongue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Teeth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Closing the Mouth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Final Details . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Hair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Final Eyeballs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
5.4 Modeling the Body. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Torso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Arms. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Groin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Legs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Hands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Fingers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Feet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Toes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Detail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
5.5 Modeling Clothes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Shoes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Pants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Shirt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Detailing the Shirt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Socks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
5.6 Creating Morphs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Eye Blink . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Mouth Open . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Chapter 6 Texturing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
6.1 UV Mapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Planning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
UV Maps vs. Standard Projections . . . . . . . . . . . 284
Analyzing the Model . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Surfaces and UV Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Multiple Surfaces per UV Map . . . . . . . . . . . . . 286
Multiple UV Maps per Surface . . . . . . . . . . . . . 287
UV Mapping Part of a Surface . . . . . . . . . . . . . 288
Textures and UV Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Aspect Ratio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Aligning Texture Size. . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
UV Texture Distortion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Mapping Faces vs. Subpatches . . . . . . . . . . . . . 291
Subpatch Distortion . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
UV Polygon Scale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Discontinuous UVs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Unwelding Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Cutting and Pasting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
UV Map Creation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Basic Projections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Automatic or Manual Settings . . . . . . . . . . . . . 300
Retaining Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Internal Seams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
UV Morphs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
UV Map Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Symmetrical Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Transform UV. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Quantize UVs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Checkerboard Test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
6.2 Creating the UV Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
UV Mapping the Head. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Creating a UV Morph. . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Creating the UV Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Initial Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Checkerboard Test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Editing the UV Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Adjusting Texture Scale . . . . . . . . . . . . . . . . 318
UV Mapping the Nose. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Editing the UV Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Merging the Head . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
UV Mapping the Ears . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Creating the UV Morph . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Creating the UV Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Adjusting the UV Map . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Editing the UV Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Creating the Body UVs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
UV Mapping the Torso . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
UV Mapping the Arms . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
UV Mapping the Legs . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Merging the Arms and Legs . . . . . . . . . . . . . . 339
UV Mapping the Hands. . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Merging Discontinuous UVs . . . . . . . . . . . . . . 342
UV Mapping the Feet. . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Merging the Hands and Feet . . . . . . . . . . . . . . 344
Editing the Body UVs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Creating Surfaces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Applying Checkerboards . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Adjusting the Checkerboards. . . . . . . . . . . . . . 346
Editing the Torso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Editing the Arms and Legs . . . . . . . . . . . . . . . 348
Editing the Hands and Feet. . . . . . . . . . . . . . . 349
UV Mapping the Clothes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Creating the Pants UVs. . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Creating the Sock UVs . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Creating the Shoe UVs . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Applying Checkerboards . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Adjusting the Checkerboards. . . . . . . . . . . . . . 361
Editing the Clothes UVs . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Preparing for Surfacing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Saving the Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
6.3 Surfacing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Surfaces and Light. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Shading Noise Reduction . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Surface Preview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Basic Surface Attributes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Color, Luminosity, and Diffuse . . . . . . . . . . . . . 366
Specularity, Glossiness, and Reflection . . . . . . . . 367
Transparency, Refraction, and Translucency . . . . . . 367
Preparing the Scene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Default Lighting Rig . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Object Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Adjusting the Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Surfacing the Skin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Surfacing the Mouth . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Surfacing the Teeth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Surfacing the Eyes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
Surfacing the Hair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Surfacing the Clothes. . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Surfacing the Shoes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
6.4 Gradients. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Weight Maps and Gradients . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
0% or Nothing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Negative Values. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Other Input Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Previous Layer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Bump . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Incidence Angle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Light Incidence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Creating Gradient Weight Maps. . . . . . . . . . . . . . . 379
Dark Weight Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Mouth Weight Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Hair Weight Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Creating the Gradients . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Dark Gradient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Other Mouth Gradients. . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Hair Gradient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
6.5 Procedural Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Viper Previews . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Applying Procedurals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Skin Procedurals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Mouth Procedurals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Clothes Procedurals . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Shoe Procedurals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
6.6 Image Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Image Editing Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Planning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Image Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Images vs. Other Textures . . . . . . . . . . . . . . . 396
Image Formats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Color Resolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Previewing Image Maps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Creating the Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Preparing the Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Final Resolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Preparing the Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Painting Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Maintaining Consistency . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Dealing with Seams. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Creating the Head Textures. . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Painting the Color Map . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Applying the Color Map . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Creating the Bump Map . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Creating the Diffuse Map. . . . . . . . . . . . . . . . 411
Creating the Specular Map . . . . . . . . . . . . . . . 413
Creating the Nose Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Painting the Alpha Map. . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Painting the Color Map . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Applying the Color Map . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Creating the Bump Map . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Creating the Diffuse Map. . . . . . . . . . . . . . . . 420
Creating the Specular Map . . . . . . . . . . . . . . . 420
Creating the Glossiness Map. . . . . . . . . . . . . . 421
Creating the Ear Textures. . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Creating the Color Map. . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Creating the Other Maps . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Creating the Body Textures. . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Creating the Arm and Leg Textures . . . . . . . . . . . . 426
Creating the Color Map. . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Creating the Bump Map . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Creating the Other Maps . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Creating Asymmetrical Maps . . . . . . . . . . . . . 431
Creating the Hand and Foot Textures. . . . . . . . . . . . 433
Adjusting the Procedural Bump . . . . . . . . . . . . 434
Clothes Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Sock Textures. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Shoe Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Pants Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Eye Texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Projected Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Creating the Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Shoe Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Shirt Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
6.7 Final Texturing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Converting the Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Final Adjustments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Lighting Tests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Low Light Test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Bright Light Test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
6.8 Render Test . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
QuickTime VR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Creating a QuickTime VR . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
6.9 Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Appendix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
A.1 Character Creation Plug-ins. . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Free Plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Combine Weightmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
UV Imaginator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
MSort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Commercial Plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Relativity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
FPrime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
A.2 Auto Rigging Plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Free Plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Simple Rigger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
J Auto Rig . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Commercial Plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Auto Character Setup 4. . . . . . . . . . . . . . . . . 462
T4D Rigging Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
A.3 Internet Resources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Lightwave Resources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Official LightWave 3D Web Site . . . . . . . . . . . . 463
SpinQuad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Flay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
LightWave Tutorials on the Web . . . . . . . . . . . . 464
Communities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
LightWave 3D Mailing List . . . . . . . . . . . . . . . 464
SpinQuad Forums. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
LightWave Group Forums . . . . . . . . . . . . . . . 464
CGTalk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Friends of NewTek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465

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